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  • mumpf
    antwortet
    So,

    habe jetzt einen Feature Request angelegt, bei dem es um ein Resize des Beschreibungsfeldes geht. Das braucht ja ziemlich lange, bis es auf der Seite erscheint. Aber ihr könnt jetzt dem Request eure Stimme geben:
    https://support.knx.org/hc/de/commun...cription-field

    Gruß, Waldemar

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  • mumpf
    antwortet
    Hi,

    Zitat von DerStandart Beitrag anzeigen
    Es sollte hoffentlich nur noch eine Frage der Zeit sein, bis sich die Aktorkanäle innerhalb der Applikation beschriften lassen.
    technisch geht das schon ziemlich lange. Wenn ich das richtig gesehen habe, konnte das schon die ETS4. Allerdings kann man da pro KO nur einen einzeiligen Text mit einer fixen Länge eingeben, wobei es in der Applikation zugelassen werden muss und Hersteller die Textlänge bestimmt. Ich habe zwar keinen Marktüberblick, habe aber den Eindruck, dass dieses Feature von den Herstellern nicht sehr häufig verwendet wird. Bisher habe ich es nur in MDT Applikationen gesehen.

    Die Beschreibung zum KO wird von der ETS verwaltet und kann wohl lange Texte enthalten (wie gesagt, ich bin noch nicht an Grenzen gestoßen). Zugegebenermaßen verwende ich KO-Kommentare selten, da häufig der default (Text der ersten - sendenden - GA) passt, aber es ist praktisch, wenn man da dann mal eine abweichende Bedeutung der GA oder was die hörenden GAs machen beschreiben möchte.

    Zitat von 6ast Beitrag anzeigen
    Gibt es tatsächlich
    Danke für den Link, Volker!

    Gruß, Waldemar

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  • Gast1961
    antwortet
    Gibt es tatsächlich, wurde hier mal verlinkt:
    https://support.knx.org/hc/de/commun...ature-requests

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  • gurumeditation
    antwortet
    Zitat von mumpf Beitrag anzeigen
    Wenn etwas ätzend ist: Das Eingabefeld ist fest auf 4 Zeilen beschränkt und lässt sich nicht vergrößern, das ist ein Riesennachteil.
    Gibt's eine Möglichkeit, Vorschläge (Feature Requests, Change Requests) für die ETS 6 zu übermitteln? Wäre doch ein heißer Kandidat dafür.

    In Windows gibt's übrigens auch bestimmte Dialogfenster, die sich nicht vergrößern lassen, was in manchen Fällen wirklich lästig ist.

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  • DerStandart
    antwortet
    Es sollte hoffentlich nur noch eine Frage der Zeit sein, bis sich die Aktorkanäle innerhalb der Applikation beschriften lassen. Es gibt ja bereits einige Hersteller, da geht das.

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  • mumpf
    antwortet
    Hi Volker,

    Zitat von 6ast Beitrag anzeigen
    Gibt's da einen Trick?
    der Trick ist wahrscheinlich das, was auch Lars geschrieben hat. Bei mir mache ich es so, dass ich als Namen das belasse, was das Gerät per Default reinschreibt und meine eigene Bedeutung mach ich in die erste Zeile der Beschreibung.
    KommentarGeraet.PNG
    In dem Gerätebaum sieht das dann so aus (wie auch immer die ETS die beiden Teile zusammenstellt):
    KommentarGeraet2.PNG Ich hab mich komplett dran gewöhnt und sehe es gar nicht mehr, mir ist wichtig, dass die relevante Info ganz vorne steht und das ist die erste Zeile der Beschreibung.

    Gruß, Waldemar

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  • BadSmiley
    antwortet
    Ich verwende in Häusern + Villen i.d.R. Szenen Steuergeräte wie einen HS oder X1, da ist es übersichtlicher und jetzt können mich die alten Hasen lynchen.

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  • larsrosen
    antwortet
    Zitat von 6ast Beitrag anzeigen
    Hi Waldemar,

    schreibst du in die Geräte-Kommentare auch ausführliche Texte hinein?
    Ich hatte gerade die Idee, dort einen längeren Text für die Kanalbelegung hineinzuschreiben, aber das landet dann auch alles links im Gerätebaum, sieht komisch aus. Gibt's da einen Trick?
    Ja, ich schreibe in zeile eins nochmal die Bezeichnung(aks).
    dann pro zeile ein Kanal mit belegung.
    Angehängte Dateien
    Zuletzt geändert von larsrosen; 27.02.2020, 19:54.

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  • Gast1961
    antwortet
    Hi Waldemar,

    schreibst du in die Geräte-Kommentare auch ausführliche Texte hinein?
    Ich hatte gerade die Idee, dort einen längeren Text für die Kanalbelegung hineinzuschreiben, aber das landet dann auch alles links im Gerätebaum, sieht komisch aus. Gibt's da einen Trick?

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  • Beleuchtfix
    antwortet
    Da ja alles in der ETS als xml gespeichert wird, dürfte die Länge eigentlich kein Problem sein.
    Gruß
    Florian

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  • mumpf
    antwortet
    Hi Volker,

    ich erfasse ALLES in der ETS an der entsprechenden Stelle, da man dort GA, KO, Geräte, das Projekt etc. einzeln kommentieren kann. Ich hoffe einfach, dass jemand, der das Projekt übernimmt, es so einfacher hat als sich durch zig Excel- oder Word-Dokumente durchzuquälen.

    Ich habe schon längere Logikfunktionen, Kanalzuordnungen und Konzepte beschrieben und bin noch nicht auf Grenzen gestoßen. Wenn etwas ätzend ist: Das Eingabefeld ist fest auf 4 Zeilen beschränkt und lässt sich nicht vergrößern, das ist ein Riesennachteil.

    Gruß, Waldemar

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  • Gast1961
    antwortet
    Eigentlich einleuchtend ... ist da schon mal jemand an eine Längenbegrenzung des Textfeldes gestossen oder ist das praktisch beliebig?

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  • mumpf
    antwortet
    Naja, sieht so aus wie jede Beschreibung in der ETS...

    Szenen-GA.PNG

    Gruß, Waldemar

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  • WWkk55
    antwortet
    Danke für den Input!!

    @6ast: so etwas ähnliches hatte ich auch erst im Sinn...


    Zitat von mumpf Beitrag anzeigen

    ich kommentiere die Szenennummer direkt an der GA in der ETS. [...]
    Zitat von DerStandart Beitrag anzeigen
    So mache ich es auch.
    Könnt ihr mir dazu mal einen Screenshot posten, wie das dann bei euch aussieht?

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  • lobo
    antwortet
    Ich habe pro (größerem) Raum oft eine Szenen-Adresse und dann nochmals eine zentrale Szenen-GA. Zusätzlich werden einige Szenen bei mir (aufgrund der Beschränktheit der verwendeten Taster mittels 1-bit Telegrammen ausgelöst. Um das besser verwalten zu können, benutze ich Linknx als Szenenbaustein und nicht die eingebauten Möglichkeiten der Aktoren. Dokumentation erfolgt über ein Word-File - ähnlich wie das Excel von Volker...

    Viele Grüße,

    Stefan

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