Hi,
ja das ist richtig aber wir reden hier vom Weg Schlafzimmer in die Garage in der Nacht. Falls hier ein Licht schon gebrannt hatte ist das nicht so schlimm das es danach ausgeht.
MFG
Chris
Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
Feuerwehralarmschaltung
Einklappen
X
-
Hm dann schalten aber alle Leuchten am Ende aus, egal ob die vorher an waren...
Einen Kommentar schreiben:
-
Hi,
habs mit dem Treppenlichtautomaten in der Logik vom X1 gelöst.
Geht am einfachstren von den Vorschlägen.
MERCI an euch alle
Einen Kommentar schreiben:
-
Das Alarm-Signal von der MDT Tasterschnittstelle/-interfaceZitat von salemjoe Beitrag anzeigenNAch 10min soll alles wieder automatisch aus schalten- durch einen Baustein Telegrammverzögerer schicken für die 10 Minuten
- danach einen Filter "Ein Operator" := Ein und "Aus Operator" := Nichts, so dass nur auf die Aktivierung des Alarms reagiert wird
- und schließlich einen Baustein Inverter, um aus dem Ein-Telegramm das geforderte Aus-Telegramm zu erzeugen.
Einen Kommentar schreiben:
-
Alle Leuchten in einer Szene speichern, Alarm auslösen, und nachher die Szene wiederherstellen. Sollte auch mit einem X1 irgendwie beherrschbar sein.
Einen Kommentar schreiben:
-
Irgendwo eine Art Treppenlichtautomat der durch den Alarm getriggert wird. Oder alles was nen Timer ist. sollte doch so eine Logikbüchse X1 beherrschen.
Einen Kommentar schreiben:
-
Feuerwehralarmschaltung
Hallo,
wie würdet ihr eine Feuerwehralarmschaltung aufbauen?!?
Ich hab an bei meinem FME/Pipser einen potentialfreien Kontakt der schaltet und habe diesen auf eine MDT Tasterschnittstelle/-interface 2-fach gelegt.
Hab meine Beleuchtung ziemlich alle an MDT Schaltaktoren aufgelegt.
Bei einkommendem Alarm schalten verschieden Leuchten (Schlafen-FlurOG-FlurEG-Windfang-Hoflicht) ein. NAch 10min soll alles wieder automatisch aus schalten!
Das einschalten ist ja kein Problem nur wie schalte ich alles wieder aus nach 10min.
Habt ihr da ein paar Tips für mich.
Habe einen Gira X1 als Visu.
MFG
JoeStichworte: -


Einen Kommentar schreiben: