Der grundlegende Gedanke ist:
- das EINSCHALTEN der gewünschten Leuchte(n) erfolgt über die GA der Patsch-Funktion
- Das AUSSCHALTEN aller Leuchten funktioniert mithilfe des Tors. Dieses schaltet nur bei einer fallenden Flanke auf einer der beiden (!) GAen:
- Patsch-Funktion: in der GA der Patsch-Funktion wurde bereits die gewünschte(n) Leuchte(n) ausgeschaltet, über die Szene werden dann alle Leuchten ausgeschaltet
- Status Raumlicht: erneutes Ausschalten ohne Effekt, da bereits alle Leuchten aus sind; diese Verknüpfung ist wichtig, um das Tor zurückzusetzen. Ohne die Verknüpfung kommt es sporadisch zu keiner Schaltaktion, dann muss zum Ausschalten "zweimal" ge-patscht werden.
Der Vollständigkeit halber (und damit ich die Doku später finde) hier meine handschriftlichen Notizen dazu:


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