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  • AxelH
    antwortet
    Zitat von jockele Beitrag anzeigen

    probiers doch einfach mal aus, denke wenn Du ein IKO erstellst und entsprechend aus der Ladeleistung umrechnest auf einen proportionalen Sekundenwert sollte das schon gehen. Habs aber noch nicht probiert ob das Feld einen {#} annimmt
    jop, das mit {#} funktioniert (zumindest erst einmal in der Vorschau).....
    Werde jetz das ganze mit der prozentualen Ladeleistung versuchen, aber wahrscheinlich erst am Sonntag, am Samstag muß ich schweißen :-)

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  • AxelH
    antwortet
    Zitat von uzi10 Beitrag anzeigen
    Wie hast du das Feld erzeugt?
    Es sind zwei Felder aneinander positioniert.Eines oben und eines darunter.
    Das Hintergrundbild FPeil oben:
    repeating-linear-gradient(60deg, #ff0800 10px, #d8a0a6 20px, #ff0800 40px)
    Pfeil unten:
    repeating-linear-gradient(120deg, #ff0800 10px, #d8a0a6 20px, #ff0800 40px)

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  • jockele
    antwortet
    Gleichzeitig wäre es noch interessant ob jemand eine Möglichkeit kennt die Geschwindigkeit gleichmäßig einstellen zu können.

    Aktuell geht das ja über background-position und dabei mit Prozentangaben. D.h. je nach Größe des Universalelements ergeben sich unterschiedliche Geschwindigkeiten bei gleicher Animationsdauer. Evtl. hat hier noch jemand eine Idee wie man die Verschiebung mit z.B. Pixel/Sekunde definieren könnte anstatt mit %-Angaben???

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  • jockele
    antwortet
    Zitat von AxelH Beitrag anzeigen
    Kann ich die animationsgeschwindigkeit (Pfeilgeschwindigkeit) aus einen K0 Wert setzen?
    probiers doch einfach mal aus, denke wenn Du ein IKO erstellst und entsprechend aus der Ladeleistung umrechnest auf einen proportionalen Sekundenwert sollte das schon gehen. Habs aber noch nicht probiert ob das Feld einen {#} annimmt

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  • uzi10
    antwortet
    Wie hast du das Feld erzeugt?

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  • AxelH
    antwortet
    sodele, jetzt habe ich aus zwei Universalfeldern eine Flußrichtung gebaut....Fluß.JPG
    einmal das Pattern in der Hintergrundfarbe mit 60deg (oben) und mit 120deg (unten) aufgebaut.
    Kann ich die animationsgeschwindigkeit (Pfeilgeschwindigkeit) aus einen K0 Wert setzen?
    Ich würde gerne die PV Anlage visualisieren und die Ladeleistung auch über die Animationsgeschwindigkeit darstellen....

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  • AxelH
    antwortet
    Alles klar, dann mit Drehung :-) Danke

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  • jockele
    antwortet
    genau, so müsste sich das von rechts nach links bewegen.

    Falls andere Richtung gewünscht über den Parameter Drehung im ersten Screenshot entsprechend den Bedürfnissen das komplette Visuelement drehen

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  • oefchen
    antwortet
    Dann hier mal Screens... oben rechts die neue Hintergrundfarbe auswählen (Bild 3)
    unten links die neue Animation

    streifen1.PNG
    in die neue Animation den Code einfügen...speichern

    streifen2.PNG

    Hintergrundfarbe....repeating Code einfügen...speichern
    streifen3.PNG

    das solltes gewesen sein

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  • AxelH
    antwortet
    Hi Frank,

    neue Hintergrungfarbe sowie neue Animation angelegt....und natürlich neues U Element.
    mite Bachground position bin ich mir aber nicht sichr, hatte hier schon top und bottom eingefügt.

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  • oefchen
    antwortet
    Zitat von AxelH Beitrag anzeigen
    Aber die Animation ist zu hoch für mich....

    0% {background-position: 100% 0%}
    0% {background-size: 400%}
    100% {background-position: 100% 100%}
    100% {background-size: 400%}

    woran liegt mein Denkfehler?
    Hi Axel, hast Du eine neue Animation erstellt ?
    Da dann den code einfügen und über die Regler und Auswahlmöglichkeiten
    die Eigenschaften anpassen !
    Im U-element wählst dann diese Animation aus.

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  • jockele
    antwortet
    Die Animation gemäß meinem Code läuft von rechts nach links. Beim Erstellen des Universalelements die Breite relativ groß wählen , die Höhe sind bei mir immer nur 10px. Damit sollte in dem Balken schon mal die Animation laufen.

    Für die Bewegung von oben nach unten einfach das Universalelement drehen über den Parameter Drehung, bei mir hab ich das jeweils im dynamischen Design gemacht.

    Hatte das am Anfang auch so wie Du gedacht, aber dafür bräuchtest ja diverse Farbverläufe sowie diverse Animationen. Daher einfach nochmal mit meinen Codes probieren
    Zuletzt geändert von jockele; 04.11.2020, 21:03.

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  • AxelH
    antwortet
    Salü, das gefällt mir sehr gut. Ich poppel jetz schon eine ganze Weile herum aber ich krieg die Animation nicht "von oben nach unten"🤬🤬
    Das mit dem Background habe ich noch gerafft

    repeating-linear-gradient(0deg, red 10px, #d8a0a6 20px, red 40px)

    Aber die Animation ist zu hoch für mich....

    0% {background-position: 100% 0%}
    0% {background-size: 400%}
    100% {background-position: 100% 100%}
    100% {background-size: 400%}

    woran liegt mein Denkfehler?

    Grüße

    Axel

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  • jockele
    antwortet
    mir ging es wie Dir, wollte einfach nicht klappen. Hab mich dann auf die alten Tugenden besonnen :



    Und schon gings nach ein wenig rumprobieren :-)

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  • oefchen
    antwortet
    Zitat von jockele Beitrag anzeigen
    nein, Du musst eine neue Animation erzeugen, den Code da rein und dann entsprechend im Universalelement auswählen. Zeit bei mir 10s und Dauer unendlich.
    Allerdings ruckelt es nach Ablauf der 10s dann mal ganz kurz, weiß nicht ob man das wegbekommt, stört mich aber auch nicht weiter
    Und wieder was gelernt...bis dahin hatte ich es noch nicht geschafft

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