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Shifter in der Visu - irgendwie kapiere ich das nicht

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    Shifter in der Visu - irgendwie kapiere ich das nicht

    Hallo zusammen!

    Nach meinem Umstieg auf einen EIBPC2 bin ich dabei nach und nach alles was geht von "händischer" Konfig auf den grafischen Editor umzustellen.
    Was mir dabei bisher völlig schleierhaft ist, ist die Konfiguration des Shifters.

    Für das Garagentor will ich einen Shifter mit 3 Schaltflächen, Konfig "Schalten, EIN". Die Äußeren sind auf/ab, der mittlere soll den Zustand anzeigen.

    In der Konfig gibt es für jeden der Schaltflächen ein Wert und ein Status Objekt, soweit so gut.

    Ein veränderbares Icon geht nur in der mittleren Fläche - das war ja schon immer so.

    Nun würde ich erwarten, das der Status vom mittleren Wert eben das Icon auswählt.
    Wozu sind aber die beiden anderen Statusobjekte gut?
    Wenn ich da ein echtes Statusobjekt eintrage, so werden in der mittleren Fläche jeweils je nach Status das Icon eines der äußeren angezeigt.
    Wenn ich diese beiden Statusobjekte weg lasse, funktioniert der Shifter gar nicht.

    Ich versuche das Verhalten das ich sehe nochmal zusammen zu fassen (1,2,3 sind jeweils links, mitte, rechts).

    1. Status 1 wird true empfangen: Icon 1 wird in 2 angezeigt
    2. Status 2 wird empfangen: Das jeweilige Icon für ein/aus wird in 2 angezeigt
    3. Status 3 wird true empfangen: Icon 3 wird in 2 angezeigt.

    1. und 3. lässt sich nicht dadurch vermeiden das man einfach kein Statusobjekt einträgt.

    Irgendwie macht das so für mich keinen Sinn .....

    Gruß
    Carsten



    #2
    Hi,

    du kannst dafür auch die "Funktion" Rollo nutzen, die macht Auf/Ab und Stopp mit den entsprechenden Buttons.

    Zur Frage:

    Eigentlich sollte der Shifter wie du erwartet hast das mittlere Icon nur nach dessen Zustand setzen. Hier ist ein Fehler im EibStudio bis 4.109, der im Zustand "Ein" das falsche (=rechte) Icon auswählt. Ist im nächsten Update behoben.

    Die anderen beiden Statusobjekte sind bei EIN oder AUS egal (aber nötig), und nur bei Umschalten relevant. Da kannst du das Schaltobjekt nochmal verknüpfen.

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