Der Debugger ist ja ein hilfreiches Tool, aber die zu debuggenden Objekte zusammenzustellen, ist manchmal mühsam.
Da ist dann mal ein Modul noch nicht ganz ausprogrammiert, aber man muss an anderer Stelle erst etwas anpassen und schwupps, muss man die Objekte im Debugger der Übersicht halber verwerfen und andere Objekte debuggen - um dann das Spiel wieder von vorne zu beginnen.
Deshalb wäre es echt schön und praktisch, die Objektsammlung eines Debuggerfensters speichern und wieder laden zu können.
Screenshot 2026-05-03 111257.png
Das wäre auch eine tolle Erleichterung, wenn man nach längerer Zeit Änderungen an einem Modul vornimmt.
Da ist dann mal ein Modul noch nicht ganz ausprogrammiert, aber man muss an anderer Stelle erst etwas anpassen und schwupps, muss man die Objekte im Debugger der Übersicht halber verwerfen und andere Objekte debuggen - um dann das Spiel wieder von vorne zu beginnen.
Deshalb wäre es echt schön und praktisch, die Objektsammlung eines Debuggerfensters speichern und wieder laden zu können.
Screenshot 2026-05-03 111257.png
Das wäre auch eine tolle Erleichterung, wenn man nach längerer Zeit Änderungen an einem Modul vornimmt.

