Hi,
Ich hätte gerne, dass folgendes Item nur dann getriggert wird wenn sich der Wert auch wirklich ändert. (0 auf 1 oder 1 auf 0)
Wie muss hier die das Attribut "on_change" genau eingesetzt werden?
Hab SHNG 1.5.1 im Einsatz.
Ich hätte gerne, dass folgendes Item nur dann getriggert wird wenn sich der Wert auch wirklich ändert. (0 auf 1 oder 1 auf 0)
Wie muss hier die das Attribut "on_change" genau eingesetzt werden?
Code:
WS: KWL0: type: bool eval: 1 if ((sh.LWZ.roomTempRC() - sh.WS.Temperatur()) < 1) else 0 eval_trigger: - LWZ.roomTempRC - WS.Temperatur enforce_updates: 'true' cache: 'True' on_change: ????
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