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- √ - Logik mit basic.flip ein/ausschalten

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    - √ - Logik mit basic.flip ein/ausschalten

    Hallo!

    Ist es möglich eine Logik mit basic.flip zu aktivieren/deaktivieren?
    Wenn ja, kann mir jemand ein kleines Beispiel zeigen?

    Vielen Dank!

    #2
    Kein Problem. Item definieren:

    Code:
    ...
     [[[RolloPos]]]
           type = num
           visu_acl = rw
           knx_dpt = 5
           knx_listen = 0/0/13
           knx_send = 0/0/18
           knx_init = 0/0/13
           [[[[Auto]]]]
               type = bool
               visu_acl = rw
               cache = True
    Das Item "Auto" ist für die Logik. Das trägst du in den Flip ein. In der
    Logik fragst du das dann ab:

    Code:
    if sh.OG.Tobias.RolloPos.Auto()==1:
        ...
    das wars schon

    Michael

    Kommentar


      #3
      Es kann doch so einfach sein...

      Danke

      Kommentar

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