Ich habe eben mal einen Test auf einem Surface X mit Windows 11 ARM64 und der ETS 6.3 gemacht. Ab Windows 11 werden ja auch 64Bit-Anwendungen unterstützt.
Zwei ältere Projekte mit Plugins wurden erfolgreich importiert und die Plugins können auch gestartet werden. Teilweise kommen diese jedoch nicht mit der Bildschirmauflösung klar. Dieser Test ist natürlich nur sehr stichprobenartig und lässt sich nicht verallgemeinern. Aber soweit sah das gut aus.
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Zwei ältere Projekte mit Plugins wurden erfolgreich importiert und die Plugins können auch gestartet werden. Teilweise kommen diese jedoch nicht mit der Bildschirmauflösung klar. Dieser Test ist natürlich nur sehr stichprobenartig und lässt sich nicht verallgemeinern. Aber soweit sah das gut aus.
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