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Gira X1 Szenennummer in Logik auswerten

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    Gira X1 Szenennummer in Logik auswerten

    Hallo zusammen,

    ich möchte gerne eine Szenennummer mit Datentyp 17.001 in einer Logik auswerten. Für 10 Sekunden, nachdem die Szene aufgerufen worden ist, soll ein Aktor angesteuert werden, wenn ein Reedkontakt im Haus ein offenes Fenster erkannt hat. Leider wird die Szenennummer laut Datenmonitor dauerhaft auf 1 gesetzt, s.d. in der Logik eine Flankenauswertung oder ein Vergleich auf 1 nichts bringt.

    Hat jemand eine Idee wie ich die Szenennummer sinnvoll auswerten kann?

    Vielen Dank im Voraus.

    Viele Grüße
    Christian

    #2
    Setz doch mit der Szene eine eigene GA, die du dann nur in der Logik auswertest.

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      #3
      Danke für den Tipp. Es hat funktioniert. Die neue GA ist nach Aktivierung der Szene jedoch auch konstant auf 1. Ich musste sie daher noch zusätzlich im Logikeditor auf eine steigende Flanke abfragen und dann mit einem Treppenhauslicht nach 10s auf 0 setzen.

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        #4
        Schalte in der Logik ein Treppenhauslicht-Element dahinter und stell das auf 10s ein. Das sendet dann bei jeder 1 am Eingang für 10s eine 1 und danach wieder eine 0,

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