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  • wintermute
    antwortet
    Hmja o\
    Weil "pws" eine Personal Weather Station angibt, ein Airport Code von WU aber anders behandelt wird...
    Ich koennte den Eingang "StationID" zu "Location" umbauen, das waere keine so aufwaendige Aenderung und man muesste auch nix neu verkabeln. Allerdings muesste man dann, sofern man eine PWS konfiguriert hat, den Eingangswert von "STATION-X" zu "pws:STATION-X" aendern. Wenn das vertretbar ist?

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  • timberland
    antwortet
    Was mit heute so aufgefallen ist. Wenn ich bei uns z.B. den Flughafen abrufen möchte, hat der die Station ID LOWW.
    Das funktioniert aber mit dem Baustein nicht, der schreibt davor "pws:" z.B pws:ISOMMERE3. Bei LOWW geht das aber nur ohne pws:

    https://www.wunderground.com/cgi-bin...ast?query=LOWW
    https://www.wunderground.com/cgi-bin...=pws:ISOMMERE2

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  • wintermute
    antwortet
    Die haben sogar Erkaeltungskarten, aber wie bei den Pollen auch AFAIK nur fuer die US of A und auch irgendwie nicht in der API, nur auf ihrer eigenen Webseite...
    Oder weiss da jemand mehr?

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  • tunneltruppe
    antwortet
    Zitat von wintermute Beitrag anzeigen
    Nur zur Sicherheit nochmal angefragt:
    Einen stuendlich-fuer-10Tage-Vorhersage-Baustein der nicht in Datenarchive sondern stattdessen in 3360 (sic!) KOs schreibt braucht niemand, oder?

    Sonst noch irgendwelche Bausteine gewuenscht die WU-Daten auswerfen? Hurricans, Ebbe/Flut, whatever? Noch werden ein paar Daten mehr gefetched als interpretiert werden. Wer mal nachgucken will was noch verfuegbar waere: der Cache (als json) ist unter /tmp/EDOMI_LBS1900032-irgendwas.json zu finden.
    ..hö hö manchmal passt alles:
    Gerade bei der Wetterseite den Pollenflug und Symbole gesehen!! macht der Pollenflug nicht ggf. Sinn??
    Pollen.jpg
    Angehängte Dateien

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  • wintermute
    antwortet
    Nur zur Sicherheit nochmal angefragt:
    Einen stuendlich-fuer-10Tage-Vorhersage-Baustein der nicht in Datenarchive sondern stattdessen in 3360 (sic!) KOs schreibt braucht niemand, oder?

    Sonst noch irgendwelche Bausteine gewuenscht die WU-Daten auswerfen? Hurricans, Ebbe/Flut, whatever? Noch werden ein paar Daten mehr gefetched als interpretiert werden. Wer mal nachgucken will was noch verfuegbar waere: der Cache (als json) ist unter /tmp/EDOMI_LBS1900032-irgendwas.json zu finden.

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  • WagoKlemme
    antwortet
    Zitat von gaert Beitrag anzeigen
    Nur ein Tipp am Rande: Wenn das KO ohnehin stets in der richtigen "Range" ist (0..360), brauchst Du kein dynamisches Design - du kannst das KO einfach im Basis-Design bei "Drehung" per "{#}" eintragen.
    Danke. Schon umgesetzt. Warum einfach, wenn es komplizierter auch geht ?

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  • gaert
    antwortet
    Du brauchst vermutlich in Deinem Fall nichts weiter als {#} einzutragen - machst Du im dyn. Design schließlich auch so...

    Vielleicht zum Verständnis: Auch das "Basis-Design" ist dynamisch - eben mit diesen {...}-Ausdrücken! Die dyn. Designs dienen eher dazu, z.B. je nach KO-Wert vollkommen andere Designs zu definieren oder verschiedene Bilder in Abhängigkeit des KOs anzuzeigen, etc.

    Natürlich kannst Du's machen wie Du willst - dyn. Designs schaden ja nicht

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  • tunneltruppe
    antwortet
    Zitat von gaert Beitrag anzeigen
    Nur ein Tipp am Rande: Wenn das KO ohnehin stets in der richtigen "Range" ist (0..360), brauchst Du kein dynamisches Design - du kannst das KO einfach im Basis-Design bei "Drehung" per "{#}" eintragen.
    ..ja genau die Befehle in der {} z.B. {(split(1)/100)*-270} und so habe ich noch nicht sooo drauf.
    Also was ich bei 0 bis 360° eintragen müsste!!!
    Ich über weiter!!! DANKE DIR!!!

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  • gaert
    antwortet
    Nur ein Tipp am Rande: Wenn das KO ohnehin stets in der richtigen "Range" ist (0..360), brauchst Du kein dynamisches Design - du kannst das KO einfach im Basis-Design bei "Drehung" per "{#}" eintragen.

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  • tunneltruppe
    antwortet
    ...ja weiß ich ja... so nur mal so. Die Windrose ist ein .png Bild aus den Welten des Netz,
    was man wohl aber nicht hier besser nicht hochläd!!!
    Der Pfeil ist auch ein .png Bild was ich erstellt habe. Diesen Pfeil lasse ich nach dem KO Gradzahl vom Wetterbaustein drehen.
    Pfeil_1.jpg
    Pfeil_2.jpg

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  • WagoKlemme
    antwortet
    Dafür gibts doch im Logikeditor oder KO-Monitor -> Wert setzen. Und schon kannst Du sogar Sturm haben...
    Ich experimente im Moment mit 12/#, geht eigentlich ganz gut. Nimmst Du aktuelle Windmessung (zuhause) oder Vorhersage für dein Rad ?

    Wie hast Du denn den schönen Windrichtungsstern gezaubert ?


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  • tunneltruppe
    antwortet
    Zitat von WagoKlemme Beitrag anzeigen

    Hey super, wieder was gelernt. Da geht das Ding bei einer Böe ab wie eine Turbine.
    Danke hierfür.
    Turbine hin oder her!!! ICH BRAUCHE WIND hier oben... 0 km/h!! Pahh nix turbine!! Wetter_1.jpg

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  • gaert
    antwortet
    Kommt auf die "Formel" an (Turbine) - Du kannst ja durchaus auch etwas nicht-lineares basteln...

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  • WagoKlemme
    antwortet
    Zitat von gaert Beitrag anzeigen
    Prinzipiell brauchst Du für das Drehen keine dynamischen Designs zu erstellen - Du kannst unter "Dauer" einfach das übliche "Formelwerk" einsetzen - z.B. "{#*...}"
    Hey super, wieder was gelernt. Da geht das Ding bei einer Böe ab wie eine Turbine.
    Danke hierfür.

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  • gaert
    antwortet
    Prinzipiell brauchst Du für das Drehen keine dynamischen Designs zu erstellen - Du kannst unter "Dauer" einfach das übliche "Formelwerk" einsetzen - z.B. "{#*...}"

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