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Hmja o\
Weil "pws" eine Personal Weather Station angibt, ein Airport Code von WU aber anders behandelt wird...
Ich koennte den Eingang "StationID" zu "Location" umbauen, das waere keine so aufwaendige Aenderung und man muesste auch nix neu verkabeln. Allerdings muesste man dann, sofern man eine PWS konfiguriert hat, den Eingangswert von "STATION-X" zu "pws:STATION-X" aendern. Wenn das vertretbar ist?
Was mit heute so aufgefallen ist. Wenn ich bei uns z.B. den Flughafen abrufen möchte, hat der die Station ID LOWW.
Das funktioniert aber mit dem Baustein nicht, der schreibt davor "pws:" z.B pws:ISOMMERE3. Bei LOWW geht das aber nur ohne pws:
Die haben sogar Erkaeltungskarten, aber wie bei den Pollen auch AFAIK nur fuer die US of A und auch irgendwie nicht in der API, nur auf ihrer eigenen Webseite...
Oder weiss da jemand mehr?
Nur zur Sicherheit nochmal angefragt:
Einen stuendlich-fuer-10Tage-Vorhersage-Baustein der nicht in Datenarchive sondern stattdessen in 3360 (sic!) KOs schreibt braucht niemand, oder?
Sonst noch irgendwelche Bausteine gewuenscht die WU-Daten auswerfen? Hurricans, Ebbe/Flut, whatever? Noch werden ein paar Daten mehr gefetched als interpretiert werden. Wer mal nachgucken will was noch verfuegbar waere: der Cache (als json) ist unter /tmp/EDOMI_LBS1900032-irgendwas.json zu finden.
..hö hö manchmal passt alles:
Gerade bei der Wetterseite den Pollenflug und Symbole gesehen!! macht der Pollenflug nicht ggf. Sinn?? Pollen.jpg
Nur zur Sicherheit nochmal angefragt:
Einen stuendlich-fuer-10Tage-Vorhersage-Baustein der nicht in Datenarchive sondern stattdessen in 3360 (sic!) KOs schreibt braucht niemand, oder?
Sonst noch irgendwelche Bausteine gewuenscht die WU-Daten auswerfen? Hurricans, Ebbe/Flut, whatever? Noch werden ein paar Daten mehr gefetched als interpretiert werden. Wer mal nachgucken will was noch verfuegbar waere: der Cache (als json) ist unter /tmp/EDOMI_LBS1900032-irgendwas.json zu finden.
Nur ein Tipp am Rande: Wenn das KO ohnehin stets in der richtigen "Range" ist (0..360), brauchst Du kein dynamisches Design - du kannst das KO einfach im Basis-Design bei "Drehung" per "{#}" eintragen.
Danke. Schon umgesetzt. Warum einfach, wenn es komplizierter auch geht ?
Du brauchst vermutlich in Deinem Fall nichts weiter als {#} einzutragen - machst Du im dyn. Design schließlich auch so...
Vielleicht zum Verständnis: Auch das "Basis-Design" ist dynamisch - eben mit diesen {...}-Ausdrücken! Die dyn. Designs dienen eher dazu, z.B. je nach KO-Wert vollkommen andere Designs zu definieren oder verschiedene Bilder in Abhängigkeit des KOs anzuzeigen, etc.
Natürlich kannst Du's machen wie Du willst - dyn. Designs schaden ja nicht
Nur ein Tipp am Rande: Wenn das KO ohnehin stets in der richtigen "Range" ist (0..360), brauchst Du kein dynamisches Design - du kannst das KO einfach im Basis-Design bei "Drehung" per "{#}" eintragen.
..ja genau die Befehle in der {} z.B. {(split(1)/100)*-270} und so habe ich noch nicht sooo drauf.
Also was ich bei 0 bis 360° eintragen müsste!!!
Ich über weiter!!! DANKE DIR!!!
Nur ein Tipp am Rande: Wenn das KO ohnehin stets in der richtigen "Range" ist (0..360), brauchst Du kein dynamisches Design - du kannst das KO einfach im Basis-Design bei "Drehung" per "{#}" eintragen.
...ja weiß ich ja... so nur mal so. Die Windrose ist ein .png Bild aus den Welten des Netz,
was man wohl aber nicht hier besser nicht hochläd!!!
Der Pfeil ist auch ein .png Bild was ich erstellt habe. Diesen Pfeil lasse ich nach dem KO Gradzahl vom Wetterbaustein drehen. Pfeil_1.jpg Pfeil_2.jpg
Dafür gibts doch im Logikeditor oder KO-Monitor -> Wert setzen. Und schon kannst Du sogar Sturm haben...
Ich experimente im Moment mit 12/#, geht eigentlich ganz gut. Nimmst Du aktuelle Windmessung (zuhause) oder Vorhersage für dein Rad ?
Wie hast Du denn den schönen Windrichtungsstern gezaubert ?
Prinzipiell brauchst Du für das Drehen keine dynamischen Designs zu erstellen - Du kannst unter "Dauer" einfach das übliche "Formelwerk" einsetzen - z.B. "{#*...}"
Hey super, wieder was gelernt. Da geht das Ding bei einer Böe ab wie eine Turbine.
Danke hierfür.
Prinzipiell brauchst Du für das Drehen keine dynamischen Designs zu erstellen - Du kannst unter "Dauer" einfach das übliche "Formelwerk" einsetzen - z.B. "{#*...}"
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