Hallo,
ich habe viele Leuchten im Haus, die in Gruppen und Szenen enthalten sind.
Jetzt, wo es morgens hell draußen ist, passiert es oft, dass jemand "das Licht anmacht" und dabei zahlreiche unnötige Leuchten an sind.
Ich würde daher gerne eine Itemgruppe "Ambient" erstellen und dieser alle bei Helligkeit unnötigen Lampen zuordnen.
Nun soll in Abhängigkeit des von der Wetterstation gelieferten Helligkeitswerts sichergestellt sein, dass diese Verbraucher bei >600lux immer aus sind - auch wenn sie im Rahmen einer Szene aufgerufen werden.
Welches Ereignis würdet ihr da triggern?
Jede Minute die Regel auszuführen erscheint mir übertrieben.
Michael
ich habe viele Leuchten im Haus, die in Gruppen und Szenen enthalten sind.
Jetzt, wo es morgens hell draußen ist, passiert es oft, dass jemand "das Licht anmacht" und dabei zahlreiche unnötige Leuchten an sind.
Ich würde daher gerne eine Itemgruppe "Ambient" erstellen und dieser alle bei Helligkeit unnötigen Lampen zuordnen.
Nun soll in Abhängigkeit des von der Wetterstation gelieferten Helligkeitswerts sichergestellt sein, dass diese Verbraucher bei >600lux immer aus sind - auch wenn sie im Rahmen einer Szene aufgerufen werden.
Welches Ereignis würdet ihr da triggern?
Jede Minute die Regel auszuführen erscheint mir übertrieben.
Michael
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