Der fällt nicht weiter auf. Mit einem neuen Image geht der Spaß aber dann wieder von vorne los.
Einzig die Initialisierung der Datenbank macht etwas load.
Einzig die Initialisierung der Datenbank macht etwas load.
[[Volume]]
type = list
visu = yes
knx_dpt = 3
knx_listen = 2/4/11
squeezebox_send = <playerid> mixer volume {}
squeezebox_recv = <playerid> prefset server volume
squeezebox_init = <playerid> mixer volume
[[Volume_Up]]
type = list
visu = yes
enforce_updates = true
knx_dpt = 3
knx_listen = 2/4/11
visu = yes
squeezebox_send = <playerid> button volup
[[Volume_Down]]
type = list
visu = yes
enforce_updates = true
knx_dpt = 3
knx_listen = 2/4/11
visu = yes
squeezebox_send = <playerid> button voldown
[[Volume_list]]
type = list
knx_dpt = 3
knx_listen = 2/4/11
visu = yes
enforce_updates = true
eval = sh.Squeezebox_Bad_Ug.Volume_Up(1) if value == [1, 5] else sh.Squeezebox_Bad_Ug.Volume_Down(1)
[[Volume_list]]
type = list
knx_dpt = 3
knx_listen = 2/4/11
visu = yes
enforce_updates = true
eval = sh.Squeezebox_Bad_Ug.Volume_Up(1) if value == [1, 5] else sh.Squeezebox_Bad_Ug.Volume_Down(1)
# auswertung der list werte für die KNX dAlsoaten # [1] steht für das dimmen # [0] für die richtung
[[Volume]]
type = num
visu = yes
cache = on
squeezebox_send = <playerid> mixer volume {}
squeezebox_recv = <playerid> prefset server volume
squeezebox_init = <playerid> mixer volume
[[Volume_Schritt]]
type = list
knx_dpt = 3
knx_init = 7/2/0
knx_listen = 7/2/0
enforce_updates = true
visu = yes
eval = sh.Squeezebox_Ankleide.Volume.fade(0, 1, 0.5) if value == [0, 1] else sh.Squeezebox_Ankleide.Volume.fade(100, 1, 0.5) if value == [1, 1] else sh.Squeezebox_Ankleide.Volume(sh.Squeezebox_Ankleide.Volume.prev_value()) if value == [0, 0] else sh.Squeezebox_Ankleide.Volume(sh.Squeezebox_Ankleide.Volume.prev_value()) if value == [1, 0] else None
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