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  • AndreK
    antwortet
    Hallo Haiphong ,

    vielen Dank für die Blumen

    Was die VISU betrifft muss ich die Blumen (auf jeden Fall einen großen Teil davon) an schuma weitergeben

    Freut mich wenn es läuft, funktioniert und gefällt. Ich warte noch auf "Eine", eine kleine Rückinfo, von schuma, dann würde ich das plugin offiziell ins develop-Repo hochladen.

    Das "Verständnis"-Problem betreffend der Zugangsdaten kannst Du vielleicht etwas präzisieren - sollte ja, so wars gedacht, easy übers Web-IF gehen.
    Wenn Du mir hier Hinweise gibst ergänze ich die Doku dahin gehend gerne noch.

    An alle die mitlesen : Vielleicht kann noch jemand mit einem Indego der 800er Serie testen ?

    Zitat von Haiphong Beitrag anzeigen
    b) das Plugin das mit SHNG mitgeliefert wird hab ich nicht zum laufen bekommen
    Wenn das "neue" hochgeladen ist wird das ursprüngliche sicherlich "deprecated"

    Viele Grüsse
    Andre

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  • Haiphong
    antwortet
    Servus Andre,

    a) wollte einfach mal danke sagen für das super Indego-Plugin ( aus Deinem Git V3.01)
    Auch die Visu Seite ist - für einen wie mich - großes Kino .... wirklich tolle Leistung

    Was ich anfangs nicht kappiert hatte, war die Verschlüsselung der Zugangsdaten ( base64 )
    Hinweis: Es gibt Seiten im Netz die machen aus "user : passwort" einen Schlüssel und dann läuft das Plugin ohne Probleme
    Die Karte war nach zwei Tagen auf einmal in der Visu.....
    Interessant: manchmal ist er im E-Plus und ein anderes mal im D2 Netz

    b) das Plugin das mit SHNG mitgeliefert wird hab ich nicht zum laufen bekommen

    c) Du könntest das Plugin so wie es ist auf Master SHNG hochladen

    P.S. ich hab eine Indego 350 connect
    Zuletzt geändert von Haiphong; 08.06.2021, 20:02.

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  • AndreK
    antwortet
    Hallo Haiphong ,

    OK, konnte das nachvollziehen. Wenn man das Repo als Zip runterlädt wird automatisch der Branch angehängt (in diesem Fall "-master").
    Wenn man via git clone das Repo zieht passt es.

    bmx Ich werde das mal richtig develop pushen - es gibt aber wohl noch ein paar Probleme, diese kann ich aber im Moment nicht nachvollziehen.

    Gruss Andre

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  • Haiphong
    antwortet
    Hallo Andre,

    hab das 1:1 - aus Git - übernommen. Dachte der Pluginordner soll so lauten.

    Hatte es aber auch schon ohne die Endung "-master" versucht....

    Dank Dir für die Info, dann ist das + weiteres zumindest klar.

    Gruß, JG

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  • bmx
    antwortet
    Vielleicht solltet ihr das einfach mal im develop aktualisieren..?

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  • AndreK
    antwortet
    Hallo Haiphong


    gibt es einen Grund warum Du nicht, wie vorgesehen, das plugin in den Ordner "indego4shng" schiebst ?

    Wenn das Plugin im richtigen Order ist und die Config wie im Readme beschrieben lautet sollte das laufen.

    Viele Grüsse Andre

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  • Msinn
    antwortet
    Der Fehler sieht so aus, als hättest Du in Deiner etc/plugin.yaml was falsch konfiguriert.

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  • Haiphong
    antwortet
    Hallo Kollegen, AndreK

    weil's hier div. Beiträge zu anderen Plugins mit gleichem Fehler - siehe #117 - gibt hab ich folgendes versucht:

    in der

    /usr/local/smarthome/plugins/indego4shng-master/plugin.yaml

    classname: Indego4shNG -->> class_name: Indego4shNG

    der Fehlermeldung aus #117 ist weg, dafür kommt jetzt:
    indego_git_class.jpg

    Fuktionieren tut das Plugin so aber auch nicht.
    Das Plugin erscheint in der Plugin-Konfiguration. In der Plugin_Liste erscheint es nicht.

    Hab leider von dem Thema keine Ahnung .....

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  • Haiphong
    antwortet
    Servus Andre,

    hab das Plugin aus Deinem Git installiert .....
    Es läuft leider auf einen Fehler
    Hat das eventuell etwas mit dem Plugin-Order "indego4shng-master" zu tun??

    indego_git.jpg

    Anlegen der item's über sruct läuft ....
    Hab folgende SHNG Version 1-7-2 master

    Das Plugin erscheint in der Plugin-Konfiguration. In der Plugin_Liste erscheint es nicht.
    Zuletzt geändert von Haiphong; 16.08.2020, 16:38.

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  • bmx
    antwortet
    Prima, dann gebe ich hiermit den offiziellen Maintainer Status ab, da ich den Mäher ja ohnehin nicht habe. Ich freue mich auf den PR für das nächste Release.

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  • schuma
    antwortet
    Hallo, wollte nur kurz bekanntgeben, dass Andrek gerade an einer neuen Version des Plugins arbeitet. Das neue Plugin wird den kompletten Umfang der App abdecken. Und noch etwas mehr... ;-)

    Das Ergebnis wird noch etwas auf sich warten lassen. Aber es wird sich lohnen!

    Nur, dass hier nicht etwas parallel läuft.

    Grüße....

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  • schuma
    antwortet
    AndreK Hallo Andre, es gibt noch einen Fehler im Plug in:

    Die Zeilen 911-919 müssen so geändert werden:

    Code:
                if 'config_change' in states and 'config_change' in self.add_keys:
                    config_change = states['config_change']
                    self.items.return_item(str(self.add_keys['config_change']))(config_change)
                    self.logger.debug("config_change " + str(config_change))
    
                if 'mow_trig' in states and 'mow_trig' in self.add_keys:
                    mow_trig = states['mow_trig']
                    self.items.return_item(str(self.add_keys['mow_trig']))(mow_trig)
                    self.logger.debug("mow_trig " + str(mow_trig))
    self.items.return_item war hier falsch benutzt und hat einen Error geschmissen.

    Grüße, Marc

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  • schuma
    antwortet
    AndreK In den Items von deinem Git habe ich noch folgendes gefunden:

    Code:
    svg_yPos:
            type: foo
    muss bestimmt heißen:
    Code:
    svg_yPos:
            type: num

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  • schuma
    antwortet
    Zitat von AndreK Beitrag anzeigen
    Jetzt fällt es mir auch wieder ein
    Ich glaube eine log Debug Ausgabe an der Stelle für nicht gefüllte Variablen wäre ganz gut.
    if Self.cycle == none:
    log.debug

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  • AndreK
    antwortet
    Jetzt fällt es mir auch wieder ein

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