Hallo Andreas,
1. die Logik muss an das/die Items gebunden werden, die auch schalten sollen. z.B. mit poe_switch.port*
2. Wenn Du über die GUI die Logik triggerst, dann wirst Du auch nicht als trigger.source das richtige Item haben. Dann liefert return_item ein None zurück und es kommt zu der Fehlermeldung.
Bis bald
Marcus
1. die Logik muss an das/die Items gebunden werden, die auch schalten sollen. z.B. mit poe_switch.port*
2. Wenn Du über die GUI die Logik triggerst, dann wirst Du auch nicht als trigger.source das richtige Item haben. Dann liefert return_item ein None zurück und es kommt zu der Fehlermeldung.
Bis bald
Marcus
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