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    #16
    Zitat von spfeil Beitrag anzeigen
    Kann es daran liegen, dass in der GA für das Zentral aus Statusobjekte mit drin sind,
    Das solltest wirklich reparieren.

    ein KO mit zwei verschiedenen GA zu verbinden eine als Hörend wegen Status ist ein legitime Vorgehensweise aber vom gleichen Kanal eines Gerätes eine GA mit zwei unterschiedlichen KO einem Eingangs und einem Ausgangs-KO verbinden ergibt keinen Sinn.
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    "Der Hauptgrund für Stress ist der tägliche Kontakt mit Idioten."
    Albert Einstein

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      #17
      Sende eine Szenennummer für EIN und eine andere für AUS. Das funktioniert ja auch mit DPT1 (Ein/Aus).
      Reagiere, da wo du das so willst, nur auf die AUS-Nummer.

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        #18
        Zitat von spfeil Beitrag anzeigen
        Oder hab ich einen Denkfehler?
        Direkt beim Standard-Lichtkanal für das Raumlicht schon auf Szenen gehen. dann wird eine Szenennummer bei AN und eine andere bei AUS gesendet. Dann brauchst keinen zweiten Lichtkanal für nur Aus beim Spiegellicht.
        Die Aktoren bekommen dann halt keine AN/AUS GA sondern die Szenen geliefert und müssen entsprechend eingestellt werden wie sie auf die beiden Szenennummern zu reagieren haben.
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        Albert Einstein

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          #19
          Zitat von gbglace Beitrag anzeigen
          Das solltest wirklich reparieren.

          ein KO mit zwei verschiedenen GA zu verbinden eine als Hörend wegen Status ist ein legitime Vorgehensweise aber vom gleichen Kanal eines Gerätes eine GA mit zwei unterschiedlichen KO einem Eingangs und einem Ausgangs-KO verbinden ergibt keinen Sinn.
          Schon geschehen!

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            #20
            Zitat von gbglace Beitrag anzeigen
            Direkt beim Standard-Lichtkanal für das Raumlicht schon auf Szenen gehen. dann wird eine Szenennummer bei AN und eine andere bei AUS gesendet. Dann brauchst keinen zweiten Lichtkanal für nur Aus beim Spiegellicht.
            Die Aktoren bekommen dann halt keine AN/AUS GA sondern die Szenen geliefert und müssen entsprechend eingestellt werden wie sie auf die beiden Szenennummern zu reagieren haben.
            Ich probiere das mal aus, danke dir!

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              #21
              Das mit den Szenen klappt bestens. Danke euch für die Unterstützung! Ich schließe hier mal :-)

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