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- √ - MDT Glastaster: LED für aktive Szene

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    #16
    Nachdem ich meine Gedanken neu geordent habe funktioniert jetzt alles wie gewünscht. Ich habe jetzt eine Zustands-GA (rein = kurzer Tastendruck, raus = langer Tastendruck) und erreiche über die Logik der Glastaster eine Entry-Action = Szene x sowie eine Exit-Action = Szene y.

    Meine letzte Änderung betrachtet bei den Logiken nicht nur den Zustand sondern bezieht auch die Tastenbetätigung ein. Damit könnte ich von beliebiger Stelle (z.B. Visu) den Zustand verlassen ohne die Exit-Action auszuführen. Ein Nachteil dieser Lösung ist, dass bei aktivieren des Zustands immer erst die Exit-Action und dann die Entry-Action ausgeführt wird. Das ist für mich aktuell OK, der Grund für diese Verhalten ist wohl der Signalverlauf bei Kurz/Lang Parametreirung wie von hjk in Post Nr. 13 beschrieben.

    Grüsse, Jens

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