Du schickst gerade den Status des Tasters direkt auf den Aktor. Also : Taster an -> Licht an, Taster aus -> Licht aus.
Du benötigst ein weiteres Item für den Aktor. Dieses muss dann immer wenn vom Taster ein true kommt den eigenen Status ändern. Das sollte mit eval und eval_trigger gehen.
Dann hast du:
Taster gedrückt -> Item A0 auf true -> Item Aktor umschalten (z.B. true -> false)
Taster losgelassen -> Item A0 auf false -> Item Aktor bleibt wie es ist.
Du benötigst ein weiteres Item für den Aktor. Dieses muss dann immer wenn vom Taster ein true kommt den eigenen Status ändern. Das sollte mit eval und eval_trigger gehen.
Dann hast du:
Taster gedrückt -> Item A0 auf true -> Item Aktor umschalten (z.B. true -> false)
Taster losgelassen -> Item A0 auf false -> Item Aktor bleibt wie es ist.
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